沒有美術基礎,怎么動手畫團隊肖像?

@菜心設計鋪 :對于美術,菜心也是半路出家,基礎非常薄弱,對于我們這些基礎薄弱的人來說,最大的痛點之一就是造型能力不夠!

而畫人物肖像是最考驗造型能力的,如果沒有美術基礎,你讓我畫下面這種畫:

那咋整,如果真的有這種畫人物肖像的任務怎么辦?難道說自己不行?

畫不了復雜寫實的,我們可以畫簡單抽象的,例如卡通的,正好菜心最近有做這一塊,給大家舉個例子唄!

步驟如下:

  • 確定風格

  • 研究人物特點

  • 畫個簡單的草稿

  • 上機執行

一. 確定風格

既然我們不能畫太復雜寫實的,那找參考的時候就多找些卡通版的,怎么也要找個十幾二十張吧!

最后確定風格為下圖:

這張參考圖很有特點:五官離得比較近,但過于抽象,對于初學者來說,還是比較難的,如果這種特點畫不好,也沒關系,我們先從最基本的做起,只要能看出是原人物的氣質與形象就可以了。

 

二. 確定人物特點

畫卡通形象,最重要的就是提取人物的特點,將其特點無限放大,什么算特點呢?比如鼻子大,發型是中分,大齙牙等等。

我們來看看我們今天要畫的這位帥哥

△  肖像權已征得本人同意

原360高級視覺設計師,現在夏普Smile UX 高級視覺設計師。

 

什么特點?

還是老規矩,大家先自己提取特點,然后看和我的一樣不。

我提取的特點有:

  1. 三七分發型的發型

  2. 大框眼鏡

  3. 有點微圓的臉蛋

這一步很重要,提取特點之后,后面畫造型的時候就有方向了。

 

三. 畫個簡單的草稿

畫草稿是為了我們理清結構,所以畫的難不難看不重要,重要的是自己知道每畫一筆是用來干嘛的,而不是不確定的這畫一筆,那畫一筆。

我的丑陋草圖在此:

不過這都不是事,上機執行后就看不出來了,哈哈。

這么丑的圖放上來就是告訴好朋友們,不要放棄,堅持住,一定可以做出效果的。

 

四. 上機執行

這一步也很重要,很多時候,如果我們沒想清楚結構,怎么畫也畫不好看,最后可能就放棄了。

我們要在了解結構后,讓每一個部分都盡量精致,例如多用圓形,矩形去繪制。

舉幾個例子,比如耳朵和臉蛋就可以用圓形:

鼻子就可以用三角形:

這樣可以避免我們在細節上的失誤,因為圓形,三角形這些是不會有錯的!

所以人物大概的造型就如下圖了:

再上個顏色:

大概就差距多了。

如果想加元素,還可以去挖掘主人公本上喜歡的事物,例如文彬說喜歡吃,那就畫些食物,設計師也是一個屬性,再畫個sketch軟件的圖標,如下圖:

最后合成如下圖:

這樣就完成了,雖然沒有參考圖那么有特點,但對于完成工作任務,還算可以。

其他人也都是一樣的原理:

 

總結

很多你覺得難的東西,如果你越怕,可能就越難,如果你能靜下心來,好好思考,用心分析,沒什么解決不了的問題,所以思維才是王道。

 

作者:

來源:學UI網

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